Mélize P. 11 ans, Lauréat cycle 3
“ J’ai fait cette ville Champignon car j’aime les champignons et je trouve cela mignon.Tout ce que j’ai mis dans mon dessin, c’est ce que j’aime dans la vie comme : les concerts, les piscines, les tyrolienne, les magasins de Gaming, …L’histoire commence ou plein de champignons devaient partir de leur village. Ils faisaient beaucoup de marche pour arriver à cette ville fantastique. Ils passent par des tyroliennes de maison en maison, pour la piscine ils prennent un petit chariot en forme de champignons qui les amène à la piscine. Ils ont aussi des petits paniers qui permettent d’envoyer leur repas.Voilà tout ce que vous voyez, et mon imagination. ”
Sybille G. 6 ans, Lauréat cycle 2
“ La lune brûle trop fort et les habitants doivent partir. C’est l’époque où on ne peut plus vivre sur la terre. La lune et le soleil étaient morts.Sur le dessin, les gens déménagent pour aller sur l’espace. Il y a une maison sur pieds pour pas que les gens soient en danger par rapport aux animaux venimeux. Pour célébrer leur départ, les habitants font la fête en accrochant des lampions aux nuages. Une tyrolienne aide les bébés à se déplacer de maison en maison.Quand la fête est terminée et que la Terre a terminé de vivre, ils quittent la planète. Et la planète se dégonfle comme un ballon de baudruche. “FIN”(Il ne faudra pas oublier de prendre le lampadaire pour éclairer l’espace). ”
À propos du concours
Le concours de dessin est ouvert aux écoles, centres de loisirs, structures éducatives et à tous les enfants de Bretagne. Chaque année, une nouvelle thématique permet d’explorer les liens entre architecture, paysage et imagination. L’édition 2025 s’est inscrite dans une démarche de sensibilisation à l’espace et à l'architecture, à travers un regard créatif porté par les plus jeunes.Les dessins des enfants ont été modélisés avec soin par une équipe de bénévoles de la MAeB, que nous tenons à remercier chaleureusement pour leur engagement, leur temps et leur investissement. Grâce à leur travail, l’imaginaire des jeunes s’est transformé en représentations numériques, prolongeant l’expérience créative au-delà du papier.
Merci aux agences : Club, Anthracite Architecture, Archivolto, Mahé Architecte, MEZIERE Lucas et MLV Architecture.